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【スクフェス】KLabが第2四半期の業績予想を上方修正、赤字から黒字に転換

   

KLabが2016年第2四半期の業績予想を上方修正
赤字予想から黒字予想に
KLab<3656>は、8月3日、2016年12月期の第2四半期(1~6月)業績予想の修正と、特別損失および営業外費用の計上を発表、売上高は従来予想の83億2000万円から88億7900万円(増減率6.7%増)に上ブレ、営業損益は同3億7000万円の赤字から5100万円の黒字予想に転換した。また、経常損益は為替差損を営業外費用として計上したものの、同8億8500万円の赤字から7億4600万円の赤字に赤字幅が縮小、四半期純利益は特別損失の計上により、従来予想の8億5100万円の赤字から13億4200万円の赤字に赤字幅が拡大した。

KLab、2Q業績予想の修正を発表…『スクフェス』と『ブレソル』好調で営業益は一転黒字転換 為替差損と減損損失による特損で最終赤字は拡大 / Social Game Info

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・一言コメント

好調なようで何より

…言うても100%コンテンツのおかげでKLabの努力が評価されたわけではないんですけどね